No More Room in Hell 2 Bekannte Probleme & Support — Launch-Woche
Oceanic-Server, Shop-Korrekturen, Steam Deck und Ziele von Hotfix #2.
Torn Banner veröffentlichte am 13. August 2026 — zwei Tage nach Armageddon 1.0 — die Notiz Launch Week Known Issues & Hotfix Info. Sie verbindet den Feature-Dump der Armageddon-Aktualisierung mit dem nummerierten Stabilitätszug von Hotfix 1.0.3.1. Wer nur den 1.0-Trailer sah und dann „kaputtes Matchmaking“ vermutete, findet hier das fehlende Mittelstück.
Nutzen Sie die Seite zusammen mit den Patch Notes für die laufende Checkliste und mit Cross-Play, wenn Serverregionen wichtiger sind als Loadouts.
Oceanic-Server Australien und Matchmaking
Erster greifbarer Launch-Wochen-Gewinn: ein Oceanic-Server in Australien für Spieler mit höherem Ping als erwartet nach dem Multiplattform-Ansturm. Torn Banner aktualisierte außerdem die Matchmaking-Parameter, damit Parties in bessere Regionen geleitet werden statt zehn Minuten in einem schlechten Lobby zu sitzen.
Praktische Antwort für Oceanic-/ANZ-Squads:
- Client aktualisieren, dann kurze Queue testen, bevor eine Nightmare-Nacht beginnt.
- Ping und Match-Startqualität mit der Early-Access-Baseline vergleichen.
- Im Party-Chat die gelandete Region nennen — nicht annehmen, dass alle dieselbe Latenzgeschichte teilen.
- Gewohnheiten aus Mit Freunden spielen behalten: gleicher Patch, gleiches Schwierigkeitsabzeichen, gleicher Voice-Plan.
Asien-Spieler interessieren sich weiterhin für die spätere Hongkong-Region aus Hotfix 1.0.3.1. Launch-Woche und erster nummerierter Hotfix sind zwei Server-Geschichten; lesen Sie beide.
Loadout-Shop-Korrekturen nach Early Access
Torn Banner bestätigte eine bewusste 1.0-Entscheidung: einige der stärksten Early-Access-Loadout-Optionen wurden entfernt, damit Late-Game weiterhin Loot erfordert. Community-Feedback fand danach Gegenstände, die unabsichtlich deaktiviert oder falsch bepreist waren. Launch-Wochen-Korrekturen nannten:
- Baseball Bat — Verfügbarkeit wiederhergestellt / korrigiert
- Long Pipe — Preis 1200 → 800 Credits
- Tree Trimmer — Verfügbarkeit wiederhergestellt / korrigiert
- Hockey Stick — Preis 800 → 400 Credits
- Rochester 1873 — Verfügbarkeit wiederhergestellt / korrigiert
- Satchel — Preis 450 → 1500 Credits (kein billiger Panikkauf mehr)
Diese Satchel-Erhöhung zählt. Wenn Ihre EA-Muskelgedächtnis den Satchel noch als Starter-Utility behandelt, öffnen Sie Loadouts & Credits neu und bauen Sie Prioritäten: kontrollierbare Nahkampfwaffe, Medizin, Phalanx Pills, dann Versicherung wie die Rescue Beacon.
Steam Deck Playable und Steam Machine Verified
Für Steam-Besitzer bestätigte die Launch-Woche außerdem Playable auf Steam Deck und Verified für Steam Machine. Deck-Spieler brauchen weiterhin sinnvolle Performance-Presets — siehe Systemanforderungen und Performance-Einstellungen. Machine-Besitzer bekommen einen saubereren Out-of-Box-Pfad. Keiner dieser Status ersetzt Easy-Anti-Cheat-Hygiene oder ein kabelgebundenes Netz, wenn möglich.
In der Notiz genannte bekannte Probleme
Ehrliche Launch-Wochen-Liste (gegen Live-Notes prüfen, bevor Sie annehmen, ein Bug existiert noch):
- Nvidia-Hitching auf PC — oft durch GPU-Treiber-Update zuerst behoben.
- Crash-Risiko bei schweren Kosmetika vor Hotfix #1 — Logo-/Muster-Outfits in vollen Squads vermeiden, bis der Speicher-Fix da ist (später in 1.0.3.1).
- GeForce Now crasht nach Nutzungsbedingungen — unter Untersuchung.
- Controller-UI-Fokusverlust bei Level-up-Belohnungen und Charaktererstellung — unter Untersuchung.
- Zu langes Matchmaking bei deaktiviertem Cross-Play — unter Untersuchung.
- Unload-Taste rebindet nicht sauber — unter Untersuchung.
- Zufällige Controller-Vibration — unter Untersuchung.
Hotfix-Roadmap aus demselben Blog
Hotfix #1 (Anfang der Folgewoche — später als 1.0.3.1 / Konsole 1.005)
Customisierungs-Speicher-Crashes, Early-Access-Save-Reste mit falschem Controller-Schema (Tasten-Reset), Kosmetik-Muster, Serverstabilität. Datierter Bericht: Hotfix 1.0.3.1.
Hotfix #2 (angekündigt für die Woche vom 24. August 2026)
Geplante Themen zum Ankündigungszeitpunkt:
- Falsche Respawn-Meldung auf Normal, nachdem alle Respawn-Punkte schon überschritten waren
- Zusätzliche Respawns nach dem finalen Ziel / vor dem Extract auf Normal, damit mehr Spieler fair boarden können
- Höhere Maximalempfindlichkeit für Maus und Controller
- Weitere Crash-Fixes und Speichernutzung (besonders schwächere PCs und Xbox Series S)
- Grafikmenü springt nach jeder Option nach oben
- Achievement-Fixes, Menünavigation, fehlende PS5-Texturen
- Fehlende Beginner-Air-Drops im Solo-Modus
- Unter-Untersuchung-Punkte, die rechtzeitig fertig werden
Bis Hotfix #2 live und nummeriert ist, behandeln Sie die Liste als Roadmap — nicht als Garantie, dass jeder Punkt schon live ist. Prüfen Sie die Patch Notes, wenn der Client aktualisiert.
Was Responder diese Woche tun sollten
- Neuesten Client installieren (1.0.3.1 / 1.005 falls verfügbar).
- Tasten nach erzwungenem Reset neu setzen.
- Satchel-Preis neu bewerten und wiederhergestellte Nahkampf-/Tool-Items prüfen.
- Oceanic-Spieler Australien-Routing testen; Asien-Spieler Hongkong nach dem nummerierten Hotfix.
- Deck-Spieler ein stabiles Preset vor öffentlichem Nightmare festziehen.
- Einen verbrauchbaren Responder für Lern-Lobbys behalten, während Launch-Bugs sich legen.
In der Launch-Woche steigen Spielerzahlen und sinkt Geduld. Lesen Sie die Support-Notes, dann spielen Sie, als wäre der Wipe noch permanent — weil er es ist. Kombinieren Sie diese Seite mit Survival Mode und So extrahieren Sie, damit technische Fixes nicht an vermeidbaren Scenario-Kollapsen scheitern.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten für Responders vor dem nächsten Einsatz.
Was ändert der Oceanic-Server?
Torn Banner fügte in der Launch-Woche eine australische Oceanic-Region hinzu und passte Matchmaking an, damit Spieler mit hohem regionalem Ping bessere Lobbys finden.
Haben sich Loadout-Preise nach 1.0 geändert?
Ja. Launch-Wochen-Notes stellten oder bepreisten Items wie Long Pipe, Hockey Stick und Satchel neu. Prüfen Sie den Shop, bevor Sie Early-Access-Käufe kopieren.
Ist No More Room in Hell 2 auf Steam Deck verifiziert?
Steam Deck bleibt Playable und Steam Machine ist Verified laut Launch-Wochen-Notiz. Performance-Einstellungen an Ihr Gerät anpassen.
Wann kommt Hotfix #2?
Angekündigt für die Woche vom 24. August 2026. Live-Client-Notes prüfen, bevor Sie annehmen, dass jeder geplante Fix schon live ist.
Wie hängt das mit Hotfix 1.0.3.1 zusammen?
Launch-Wochen-Support kündigte den Plan an; Hotfix 1.0.3.1 ist der erste nummerierte Stabilitätszug (Custom-Crashes, Tasten-Reset, Hongkong-Server).