No More Room in Hell 2 Problèmes connus et support — semaine de lancement
Serveurs Oceanic, corrections boutique, Steam Deck, et objectifs du Hotfix #2.
Torn Banner a publié une note Launch Week Known Issues & Hotfix Info le 13 août 2026 — deux jours après Armageddon 1.0. C’est le pont entre le paquet de fonctionnalités de la Mise à jour Armageddon et le train de stabilité numéroté du Correctif 1.0.3.1. Si vous n’avez regardé que la bande-annonce 1.0 avant d’accuser un « matchmaking cassé », cette page est le chapitre manquant.
À croiser avec les Notes de patch pour la checklist continue, et avec le Cross-play quand les régions serveur comptent plus que les loadouts.
Serveur Oceanic Australie et matchmaking
Premier gain concret de la semaine de lancement : un serveur Oceanic en Australie pour les joueurs qui encaissaient un ping plus élevé que prévu après le pic multi-plateforme. Torn Banner a aussi mis à jour les paramètres de matchmaking pour acheminer les parties vers une meilleure région au lieu de rester dix minutes dans un mauvais lobby.
Réponse pratique pour les squads Oceanic / ANZ :
- Mettez à jour le client, puis retestez une file courte avant une soirée Nightmare.
- Comparez ping et qualité de démarrage de match à votre baseline Early Access.
- Annoncez en chat de party la région obtenue — ne supposez pas que tout le monde partage votre latence.
- Gardez les habitudes de Jouer entre amis : même patch, même badge de difficulté, même plan vocal.
Les joueurs d’Asie s’intéressent aussi à la région Hong Kong arrivée avec le correctif 1.0.3.1. Semaine de lancement et premier correctif numéroté sont deux histoires serveur distinctes ; lisez les deux.
Corrections boutique loadout après l’Early Access
Torn Banner a confirmé un choix volontaire en 1.0 : certains options loadout très puissantes de l’EA ont été retirées pour que la fin de partie exige encore du loot. Les retours communauté ont ensuite repéré des objets désactivés ou mal tarifés par erreur. Les corrections de la semaine de lancement citent :
- Baseball Bat — disponibilité rétablie / corrigée
- Long Pipe — prix 1200 → 800 Credits
- Tree Trimmer — disponibilité rétablie / corrigée
- Hockey Stick — prix 800 → 400 Credits
- Rochester 1873 — disponibilité rétablie / corrigée
- Satchel — prix 450 → 1500 Credits (plus un achat de panique bon marché)
Cette hausse du Satchel compte. Si votre mémoire musculaire EA traite encore le Satchel comme utilitaire de départ, rouvrez Loadouts et crédits et reconstruisez les priorités : mêlée contrôlable, soins, Phalanx Pills, puis assurance comme la Rescue Beacon.
Steam Deck Playable et Steam Machine Verified
Pour les propriétaires Steam, la semaine de lancement confirme aussi Playable sur Steam Deck et Verified pour Steam Machine. Les joueurs Deck doivent encore choisir des presets de performance sensés — voir Configuration système et Réglages de performance. Les possesseurs Machine ont un chemin plus propre dès le premier lancement. Aucun de ces statuts ne remplace l’hygiène Easy Anti-Cheat ni un réseau filaire quand c’est possible.
Problèmes connus cités dans la note
Liste d’honnêteté de la semaine de lancement (vérifiez les notes live avant de croire qu’un bug existe encore) :
- Hitching Nvidia sur PC — souvent résolu en mettant à jour les drivers GPU d’abord.
- Risque de crash cosmétiques lourds avant Hotfix #1 — évitez les tenues à logos/motifs en squad complète jusqu’au correctif mémoire (ensuite livré en 1.0.3.1).
- GeForce Now plante après les Conditions d’utilisation — en investigation.
- Perte de focus UI manette sur récompenses de niveau et création de personnage — en investigation.
- Matchmaking cross-play désactivé trop long — en investigation.
- Touche Unload qui ne se rebind pas proprement — en investigation.
- Vibration manette aléatoire — en investigation.
Feuille de route des correctifs dans le même billet
Hotfix #1 (début de la semaine suivante — ensuite livré comme 1.0.3.1 / console 1.005)
Crashs mémoire de personnalisation, restes de sauvegarde EA imposant de mauvais schémas manette (reset des touches), motifs cosmétiques, stabilité serveur. Journal daté : Correctif 1.0.3.1.
Hotfix #2 (visé pour la semaine du 24 août 2026)
Thèmes annoncés au moment du billet :
- Mauvais message de respawn en Normal après que tous les points de respawn ont déjà été franchis
- Respawns supplémentaires après l’objectif final / avant l’extract en Normal pour offrir une chance plus juste d’embarquer
- Sensibilité maximale plus haute pour souris et manettes
- Davantage de correctifs de crash et d’usage mémoire (surtout PC bas de gamme et Xbox Series S)
- Menu graphiques qui remonte en haut après chaque option
- Correctifs d’achievements, navigation de menus, textures manquantes sur PS5
- Air drops Beginner manquants en Mode Solo
- Tout point « Under Investigation » prêt à temps
Tant que le Hotfix #2 n’est pas live et numéroté, traitez cette liste comme une feuille de route — pas comme une garantie que chaque puce a déjà shippé. Revérifiez les Notes de patch quand le client se met à jour.
Ce que les Responders doivent faire cette semaine
- Installez le dernier client (1.0.3.1 / 1.005 si disponible).
- Reconstruisez les touches après tout reset forcé.
- Reprenez le prix du Satchel et vérifiez mêlée/outils rétablis en boutique.
- Joueurs Oceanic : retestez le routage Australie ; Asie : retestez Hong Kong après le correctif numéroté.
- Joueurs Deck : verrouillez un preset stable avant le Nightmare public.
- Gardez un Responder jetable pour les lobbies d’apprentissage pendant que les bugs de lancement se calment.
La semaine de lancement, les effectifs explosent et la patience chute. Lisez les notes de support, puis jouez comme si le wipe était encore permanent — parce qu’il l’est. Couplez cette page au Survival Mode et à Comment extraire pour ne pas gaspiller les correctifs techniques sur des collapses Scenario évitables.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les Responders qui préparent le prochain déploiement.
Qu’est-ce que le changement de serveur Oceanic ?
Torn Banner a ajouté une région Australie Oceanic pendant la semaine de lancement et a ajusté le matchmaking pour les joueurs au ping régional élevé.
Les prix loadout ont-ils changé après le 1.0 ?
Oui. Les notes de la semaine de lancement ont rétabli ou retarifé des objets comme Long Pipe, Hockey Stick et Satchel. Revérifiez la boutique avant de copier vos achats Early Access.
No More Room in Hell 2 est-il vérifié sur Steam Deck ?
Steam Deck reste Playable et Steam Machine est Verified selon la note de la semaine de lancement. Ajustez les réglages de performance à votre appareil.
Quand est prévu le Hotfix #2 ?
Il était annoncé pour la semaine du 24 août 2026. Confirmez les notes live du client avant de croire que chaque correctif prévu a shippé.
Quel lien avec le correctif 1.0.3.1 ?
Le support de la semaine de lancement a annoncé le plan ; le correctif 1.0.3.1 est le premier train de stabilité numéroté (crashs custom, reset des touches, serveurs Hong Kong).