No More Room in Hell 2 Cosmétiques Responder et packs DLC
Tenues payantes, lampes et boussoles — et pourquoi les motifs ont crashé des squads en 1.0.
Les cosmétiques de No More Room in Hell 2 sont de l’identité, pas de l’armure. Un chapeau deluxe ne réduit pas l’infection, n’augmente pas l’endurance de shove et n’ajoute pas de capacité de chargeur. Ce qu’ils peuvent faire après Armageddon 1.0, c’est faire crasher une squad chargée si le client s’étouffe encore sur trop de données de custom — ou vous faire ressembler à l’extra CRC que vous avez payé. Cette page couvre les quatre packs payants, le mélange custom / Merits / Credits, et les règles de crash de la semaine de lancement que le Correctif 1.0.3.1 a tenté de fermer.
Ce que les cosmétiques changent vraiment
Chaque pack payant est un set visuel : torse, chaussures, pantalon et chapeau, plus une lampe unique, une boussole unique, et une icône ou un motif selon le pack. Ils ne remplacent ni Armes et équipement ni les emplacements de skills de Comment débloquer les compétences. Si un lobby parle de « DLC pay-to-win », la réponse honnête est non — la victoire reste l’extraction, le contrôle d’infection, et ne pas tourner à côté de l’hélicoptère.
Vous customisez encore les Responders dans le casier avec déblocages gratuits, récompenses Early Access, drops de missions hebdomadaires et achats boutique. Le DLC payant s’ajoute par-dessus. Dépensez d’abord les Credits en loadouts de survie ; voir Loadouts et crédits. Les Merits des Missions hebdomadaires sont le robinet cosmétique plus lent pour ceux qui skippent le bundle deluxe.
Les quatre packs 1.0 (4,99 $ chacun)
Les quatre sont sortis avec Armageddon le 11 août 2026 sur Steam, Epic, PlayStation 5 et Xbox Series. Ils sont aussi dans l’édition Deluxe (jeu de base plus les quatre packs). Les prix bougent selon région et soldes — le jeu Steam était à −35 % jusqu’au 25 août 2026 en semaine de lancement, séparément des packs. Confirmez les chiffres live sur Liens officiels.
Veteran Survivor Pack — torse, chaussures, pantalon et chapeau uniques ; lampe unique ; boussole unique ; motif unique. Look vétéran : vous avez déjà survécu à une apocalypse.
First Responder Pack — set unique (torse, chaussures, pantalon, chapeau) ; lampe ; boussole ; icône unique. Saveur « premiers sur les lieux ». Utile si la squad aime des silhouettes lisibles dans les POIs sombres — ce n’est toujours pas une meilleure lampe mécanique, juste un autre modèle.
Punk is Life Pack — set, lampe, boussole et icône uniques. Un jour vous êtes le citoyen le plus crade des Hollywood Hills, le lendemain le monde finit. Les motifs bruyants sont superbes au casier et historiquement dangereux dans les menus custom chargés avant le hotfix mémoire.
Surplus Officer Pack — set, lampe, boussole et icône uniques. Dans une apocalypse active vous pouvez être qui vous voulez. Traitez-le comme une autre silhouette, pas un grade qui débloque un meilleur gear CRC.
Aucun de ces packs n’ajoute cartes, armes ou modificateurs de difficulté. Si une boutique de clés vend un « DLC gameplay », c’est le mauvais SKU.
Crashs de custom au lancement (et ce qui a shippé)
La note du 13 août prévenait que des Responders très customisés — surtout en squad, avec tenues DLC, logos et motifs — pouvaient crasher par pression mémoire. Conseil intérimaire : éviter vêtements avec logos et motifs jusqu’au fix. Cette famille de crashs était un item phare du Hotfix #1, plus tard 1.0.3.1 (console 1.005) : crashs mémoire de custom, crashs en quittant trop vite le menu, et mauvais motifs sur certains items.
Si votre client est à jour et meurt encore au casier :
- Retirez les pièces DLC à motifs, puis rajoutez-les une par une.
- Évitez de sortir du menu en rafale pendant le streaming des textures.
- Revérifiez Support semaine de lancement et Feuille de route Hotfix 2 pour le travail mémoire restant (PC modestes et Xbox Series S).
- Après 1.0.3.1, attendez-vous à un reset des touches si vous portiez des saves Early Access — reconstruisez sur Commandes.
Les cosmétiques ne doivent pas être une condition de wipe. Si mettre un chapeau crashe huit personnes, enlevez le chapeau avant le prochain ready. La vanité est optionnelle ; la mort permanente non.
S’habiller sans saboter la squad
- La lisibilité dans le noir bat la mode. Des silhouettes contrastées aident quand le VoIP est sale. Maintenez E près des coéquipiers quand même.
- Lampe et boussole cosmétiques restent les mêmes outils. Ne skippez pas Premiers pas parce que votre boussole a l’air rare.
- Les packs récompense Early Access ont été donnés autour du wipe 1.0. Ce sont des cosmétiques, pas des arbres de skills restaurés. La progression a reset ; seul le dressing est resté intéressant.
- Partagez le plan boutique. Un joueur qui dépense tous ses Credits en chapeaux et zéro en Phalanx Pills ou Rescue Beacon est un risque en Nightmare.
Conseil d’achat après le wipe
Achetez un pack si vous aimez la silhouette et possédez déjà le jeu sur ce store. Deluxe seulement si les quatre packs reviennent moins cher en bundle dans votre région. N’achetez pas des cosmétiques en espérant réparer les lobbies publics. Pour savoir si le jeu de base vaut le prix, lisez la Review du jeu.
Ensuite, jouez. Le CRC ne note pas les tenues. Il note les extractions.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les Responders qui préparent le prochain déploiement.
Les packs DLC NMRIH 2 ajoutent-ils armes ou cartes ?
Non. Les quatre packs 1.0 sont des sets cosmétiques avec lampe, boussole et icône ou motif uniques. Le gameplay vient du client Armageddon 1.0 de base.
Quels packs existent en 1.0 ?
Veteran Survivor, First Responder, Punk is Life et Surplus Officer. Ils sont aussi dans le bundle Deluxe.
Les cosmétiques peuvent-ils crasher le jeu ?
Des loadouts DLC très motifés causaient des crashs mémoire au lancement. Le 1.0.3.1 visait ces crashs ; retirez les motifs si la squad hard-lock encore au casier.
Dois-je dépenser les Credits en cosmétiques d’abord ?
Non. Financez médical, mêlée viable et Rescue Beacon avant le dressing. Les Merits hebdomadaires sont un chemin cosmétique plus lent.
Les joueurs Early Access ont-ils gardé leurs tenues après le wipe 1.0 ?
La progression a reset à Armageddon. Les récompenses de participation Early Access incluaient des cosmétiques ; skills et XP compte n’ont pas été un save complet.