No More Room in Hell 2 Problemas conocidos y soporte — semana de lanzamiento
Servidores Oceanic, correcciones de tienda, Steam Deck y objetivos del Hotfix #2.
Torn Banner publicó la nota Launch Week Known Issues & Hotfix Info el 13 de agosto de 2026 — dos días después de Armageddon 1.0. Es el puente entre el paquete de funciones de la Actualización Armageddon y el tren de estabilidad numerado del Hotfix 1.0.3.1. Si solo viste el tráiler 1.0 y luego culpaste a un «matchmaking roto», esta página es el capítulo del medio que faltaba.
Úsala con las Notas de parche para la checklist continua, y con Cross-play cuando las regiones de servidor importen más que los loadouts.
Servidor Oceanic Australia y matchmaking
Primera victoria concreta de la semana de lanzamiento: un servidor Oceanic en Australia para jugadores que sufrían más ping del esperado tras el pico multiplataforma. Torn Banner también actualizó los parámetros de matchmaking para dirigir a las parties hacia una mejor región en lugar de quedarse diez minutos en un lobby malo.
Respuesta práctica para squads Oceanic / ANZ:
- Actualiza el cliente y luego prueba una cola corta antes de una noche Nightmare.
- Compara ping y calidad de inicio de partida con tu baseline de Early Access.
- Di en el chat de party en qué región caíste — no asumas que todos comparten tu latencia.
- Mantén hábitos de Jugar con amigos: mismo parche, misma insignia de dificultad, mismo plan de voz.
Los jugadores de Asia también cuidan la región Hong Kong que llegó con el hotfix 1.0.3.1. La semana de lanzamiento y el primer hotfix numerado son dos historias de servidor distintas; lee ambas.
Correcciones de tienda loadout tras Early Access
Torn Banner confirmó una decisión intencional en 1.0: algunas opciones loadout de máximo poder del EA se retiraron para que el late game siga exigiendo loot. Luego el feedback de la comunidad detectó objetos desactivados o mal tarificados por error. Las correcciones de la semana de lanzamiento citan:
- Baseball Bat — disponibilidad restaurada / corregida
- Long Pipe — precio 1200 → 800 Credits
- Tree Trimmer — disponibilidad restaurada / corregida
- Hockey Stick — precio 800 → 400 Credits
- Rochester 1873 — disponibilidad restaurada / corregida
- Satchel — precio 450 → 1500 Credits (ya no es una compra de pánico barata)
Esa subida del Satchel importa. Si tu memoria muscular de EA todavía trata el Satchel como utilidad de inicio, reabre Loadouts y créditos y reconstruye prioridades: melee controlable, médicos, Phalanx Pills y luego seguro como la Rescue Beacon.
Steam Deck Playable y Steam Machine Verified
Para dueños de Steam, la semana de lanzamiento también confirmó Playable en Steam Deck y Verified para Steam Machine. Los jugadores de Deck aún necesitan presets de rendimiento sensatos — ver Requisitos del sistema y Ajustes de rendimiento. Los dueños de Machine tienen un camino más limpio desde el primer arranque. Ninguno de esos estados sustituye la higiene de Easy Anti-Cheat ni una red cableada cuando sea posible.
Problemas conocidos citados en la nota
Lista honesta de la semana de lanzamiento (contrasta con notas en vivo antes de asumir que un bug sigue existiendo):
- Hitching de Nvidia en PC — a menudo se arregla actualizando drivers de GPU primero.
- Riesgo de crash por cosméticos pesados antes del Hotfix #1 — evita outfits con logos/patrones en squads completos hasta el fix de memoria (luego llegó en 1.0.3.1).
- GeForce Now crashea tras los Términos de servicio — bajo investigación.
- Pérdida de foco de UI con mando en recompensas de nivel y creación de personaje — bajo investigación.
- Matchmaking con cross-play desactivado demasiado largo — bajo investigación.
- Tecla Unload que no se reasigna bien — bajo investigación.
- Vibración aleatoria del mando — bajo investigación.
Hoja de ruta de hotfixes del mismo blog
Hotfix #1 (principios de la semana siguiente — luego llegó como 1.0.3.1 / consola 1.005)
Crashes de memoria por personalización, restos de guardado de EA que forzaban esquemas de mando incorrectos (reset de teclas), patrones cosméticos, estabilidad de servidor. Registro fechado: Hotfix 1.0.3.1.
Hotfix #2 (previsto para la semana del 24 de agosto de 2026)
Temas anunciados en el momento de la nota:
- Mensaje de respawn incorrecto en Normal después de cruzar todos los puntos de respawn
- Respawns extra tras el objetivo final / antes del extract en Normal para dar una oportunidad más justa de embarcar
- Sensibilidad máxima más alta para ratón y mandos
- Más fixes de crash y uso de memoria (sobre todo PCs modestos y Xbox Series S)
- Menú gráfico que vuelve arriba tras cada opción
- Fixes de logros, navegación de menús, texturas faltantes en PS5
- Air drops de Beginner faltantes en Modo Solo
- Cualquier punto «Under Investigation» listo a tiempo
Hasta que Hotfix #2 esté live y numerado, trata esa lista como hoja de ruta — no como garantía de que cada viñeta ya llegó. Revisa las Notas de parche cuando se actualice el cliente.
Qué deben hacer los Responders esta semana
- Instala el cliente más reciente (1.0.3.1 / 1.005 si está disponible).
- Reconstruye teclas tras cualquier reset forzado.
- Revalora el precio del Satchel y verifica melee/herramientas restauradas en la tienda.
- Jugadores Oceanic: retestea el enrutado a Australia; Asia: retestea Hong Kong tras el hotfix numerado.
- Jugadores Deck: fija un preset estable antes del Nightmare público.
- Mantén un Responder descartable para lobbies de aprendizaje mientras se asientan los bugs de lanzamiento.
En la semana de lanzamiento suben los jugadores y baja la paciencia. Lee las notas de soporte y luego juega como si el wipe siguiera siendo permanente — porque lo es. Empareja esta página con Survival Mode y Cómo extraer para no malgastar fixes técnicos en colapsos de Scenario evitables.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Responders que preparan el siguiente despliegue.
¿Qué cambia el servidor Oceanic?
Torn Banner añadió una región Oceanic en Australia en la semana de lanzamiento y ajustó el matchmaking para jugadores con ping regional alto.
¿Cambiaron los precios de loadout tras el 1.0?
Sí. Las notas de la semana de lanzamiento restauraron o retarificaron objetos como Long Pipe, Hockey Stick y Satchel. Revisa la tienda antes de copiar compras de Early Access.
¿No More Room in Hell 2 está verificado en Steam Deck?
Steam Deck sigue como Playable y Steam Machine está Verified según la nota de la semana de lanzamiento. Ajusta el rendimiento a tu dispositivo.
¿Cuándo se espera el Hotfix #2?
Se anunció para la semana del 24 de agosto de 2026. Confirma las notas en vivo del cliente antes de asumir que cada fix previsto ya llegó.
¿Cómo se relaciona con el hotfix 1.0.3.1?
El soporte de la semana de lanzamiento anunció el plan; el hotfix 1.0.3.1 es el primer tren de estabilidad numerado (crashes de custom, reset de teclas, servidores Hong Kong).