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No More Room in Hell 2 Controller-Einstellungen Guide

Deadzone-Fixes, UI-Verbesserungen und Eingabeeinrichtung für PlayStation 5 und Xbox-Controller.

Zuletzt aktualisiert:

Controller-Einstellungen — NMRIH 2

Das September-2026-NMRIH-2-Update zielt auf zwei Kategorien der Controller-Erfahrung, die seit dem 11. August 2026 1.0-Launch anhaltendes Spieler-Feedback erhalten haben: Deadzone-Kalibrierung und In-Menü-Navigationsfluss. Diese Seite behandelt, was über die kommenden Änderungen bestätigt ist, wie die Controller-Einrichtung heute aussieht und wie du nach dem Patch neu kalibrierst.

Was das September-Update anstrebt

Controller-Deadzone-Verbesserungen

Deadzone bezieht sich auf die Stick-Bewegung, die erforderlich ist, bevor das Spiel eine Eingabe registriert. Zu große Deadzone macht feines Zielen träge; zu kleine verursacht Drift und unbeabsichtigte Bewegung. Der Entwicklerblog am 20. August nannte Deadzone-Verbesserungen explizit als erste September-Priorität, sowohl für PlayStation 5 DualSense als auch Xbox Controller.

Nach dem Deadzone-Fix teste deine Sensitivitätseinstellungen neu. Eine Deadzone, die beim Launch richtig erschien, könnte sich mit einer korrigierten Input-Kurve zu empfindlich oder zu träge anfühlen.

UI-Menünavigationsfixes

Der Blog-Eintrag vom 13. August beschrieb einen Bug, bei dem das Grafikeinstellungsmenü nach jeder Optionsänderung nach oben zurücksprang. Das September-Update zielt auf diese Klasse von Menünavigationsproblemen, mit spezifischem Fokus auf controller-bewusste Abläufe. Spieler, die Einstellungen mit einem Pad navigieren, sollten nach dem Patch ein flüssigeres Erlebnis sehen.

Controller-Fokusverlust während Charakterscreation und Level-up-Belohnungen wurde unter fortgesetzter Untersuchung gelistet — nicht garantiert für den September-Patch.

Aktuelle Controller-Einrichtung auf PC und Konsolen

PlayStation 5 (DualSense)

NMRIH 2 unterstützt DualSense auf PC via Steam und Epic, nativ auf PS5. Das Spiel belegt:

  • Linker Stick — Bewegung.
  • Rechter Stick — Kamera / Zielen.
  • R2 — Primärfeuer (bei einigen Waffen ADS auf Hold).
  • L2 — ADS-Toggle oder Zielen je nach Waffe.
  • Dreieck — Interagieren / Aufnehmen.
  • Kreis — Nahkampf / Stoß.
  • Kreuz — Springen / Sprint-Tap.
  • Quadrat — Nachladen.
  • D-Pad — Inventar-Schnellzugriff und Emotes.
  • Touchpad — Karten-Overlay.

VoIP Push-to-Talk ist standardmäßig auf L1 auf DualSense in Koop-Lobbys zugeordnet. Halte L1 zum Senden an nahelegte Teamkollegen durch VoIP Link.

Xbox (Xbox Series Controller)

Xbox Controller funktionieren auf PC via Xbox-Integration und nativ auf Xbox Series:

  • Linker Stick — Bewegung.
  • Rechter Stick — Kamera / Zielen.
  • RT — Primärfeuer.
  • LT — ADS.
  • Y — Interagieren.
  • B — Nahkampf / Stoß.
  • A — Springen / Sprint-Tap.
  • X — Nachladen.
  • D-Pad — Inventar- und Emote-Verknüpfungen.
  • View-Button — Karten-Overlay.

VoIP Push-to-Talk standardmäßig auf LB auf Xbox Controllern. Halte zum Senden durch VoIP Link.

Cross-Play-Controller-Überlegungen

Wenn ein PS5-Spieler einem PC-Tastatur-und-Maus-Lobby beitritt, hat er einen potenziellen Nachteil bei Präzisionszielen, profitiert aber von Cross-Play-Matchmaking. Wenn ein vollständiger Squad von Konsolenspielern zusammen queut, ist Deadzone-Kalibrierung wichtiger, weil das Input-Feeling aller durch dieselben Server-Erwartungen synchronisiert ist.

Der September-Deadzone-Fix sollte die Aim-Input-Lücke zwischen Konsolenspielern auf derselben Plattform reduzieren. Cross-Play-Balance zwischen Controller- und KBM-Spielern ist eine separate, laufende Diskussion in der NMRIH-2-Community.

Wie man nach dem September-Patch neu kalibriert

  1. Setze auf Standard-Deadzone zurück — kopiere nicht deine Pre-Patch-Empfindlichkeit in eine korrigierte Deadzone-Kurve ohne Test.
  2. Führe drei bis fünf Solo-Mode-Sessions auf Beginner/Normal durch, um Muskelgedächtnis mit dem neuen Input-Response neu aufzubauen.
  3. Teste ADS-Präzision an einem stationären Ziel, bevor du Hard/Nightmare-Lobbys versuchst.
  4. Passe Empfindlichkeit in kleinen Schritten an — einen Schritt nach dem anderen, teste ADS-Klick-Präzision nach jeder Änderung neu.
  5. Bestätige, dass Binds sich nicht verschoben haben — das September-Update ist ein Content-Patch, kein Keybind-Reset wie Hotfix 1.0.3.1, aber überprüfe immer in den Einstellungen nach einem Major-Update.

Was du neben dieser Seite lesen solltest

  • Steuerung — vollständige PC-Tastenbelegung und konsolenspezifische Notizen.
  • Cross-Play — Party-Setup beim Mischen von PS5-, Xbox- und PC-Spielern.
  • Schwierigkeitsmodi — kalibriere Schwierigkeitserwartungen alongside neuem Input-Feeling.
  • Performance-Einstellungen — wenn du neben Input-Verbesserungen auch auf Framerate-Jagd bist.
FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten für Responders vor dem nächsten Einsatz.

Wann kommen die Controller-Deadzone-Fixes?

Das September-2026-Update ist das bestätigte Fenster. Kein genaues Patch-Datum wurde genannt. Teste deine Empfindlichkeit nach dem Update neu.

Wird das September-Update das Springen des Einstellungsmenüs nach oben beheben?

Ja. Der Blog vom 20. August zielt explizit auf Menünavigationsverbesserungen alongside Deadzone-Fixes im September-Update.

Muss ich nach dem September-Update neu binden?

Der September-Patch ist ein Content-Update, kein Keybind-Reset wie 1.0.3.1. Deine benutzerdefinierten Bindings sollten bestehen bleiben, aber überprüfe immer nach jedem Major-Patch.

Sind Controller-Spieler in Cross-Play-Lobbys im Nachteil?

Präzisionszielen mit KBM hat einen theoretischen Vorteil, aber Deadzone-Verbesserungen im September und diszipliniertes Positioning im Koop reduzieren die praktische Lücke erheblich.

Was ist die Standard-VoIP-Push-to-Talk auf Controllern?

L1 auf DualSense, LB auf Xbox Series Controllern. Halte die zugeordnete Taste zum Senden durch VoIP Link an nahelegte Teamkollegen.