No More Room in Hell 2 Guide Paramètres Manette
Corrections de zone morte, améliorations UI et configuration d'entrée pour les manettes PlayStation 5 et Xbox.
La mise à jour de septembre 2026 de NMRIH 2 cible deux catégories d’expérience manette qui ont reçu des commentaires soutenus des joueurs depuis le lancement de la 1.0 le 11 août 2026 : le calibrage de la zone morte et le flux de navigation dans les menus. Cette page couvre ce qui est confirmé concernant les changements entrants, à quoi ressemble la configuration manette aujourd’hui, et comment recalibrer une fois le patch déployé.
Ce que la mise à jour de septembre vise
Améliorations de la zone morte du contrôleur
La zone morte fait référence à la quantité de mouvement de stick requise avant que le jeu enregistre une entrée. Trop grande rend le viser fin lent ; trop petite cause de la dérive et du mouvement non intentionnel. Le blog développeur du 20 août a explicitement nommé les améliorations de zone morte comme première priorité de septembre, ciblant les manettes PlayStation 5 DualSense et Xbox.
Après le déploiement des corrections de zone morte, re-test tes paramètres de sensibilité. Une zone morte qui semblait correcte au lancement peut sembler trop sensible ou trop molle avec une courbe d’entrée corrigée.
Corrections de navigation des menus UI
La note du 13 août décrivait un bug où le menu des paramètres graphiques revenait en haut après chaque modification d’option. La mise à jour de septembre cible cette classe de problème de navigation de menu, avec un accent spécifique sur les flux conscients du contrôleur. Les joueurs naviguant dans les paramètres avec une manette devraient voir une expérience plus fluide après le patch.
La perte de focus du contrôleur pendant la création de personnage et les récompenses de level-up était listée sous investigationContinued — pas garantie pour le patch de septembre.
Configuration actuelle du contrôleur sur PC et consoles
PlayStation 5 (DualSense)
NMRIH 2 supporte DualSense sur PC via Steam et Epic, et nativement sur PS5. Le jeu mape :
- Stick gauche — mouvement.
- Stick droit — caméra / visée.
- R2 — tir principal ( ADS au maintien pour certaines armes).
- L2 — toggle ou maintien ADS selon l’arme.
- Triangle — interaction / ramassage.
- Cercle — corps à corps / shove.
- Croix — saut / sprint au tap.
- Carré — recharge.
- D-pad — accès rapide à l’inventaire et émotes.
- Touchpad — overlay carte.
Le push-to-talk VoIP est assigné à L1 par défaut sur DualSense dans les lobbies coop. Maintiens L1 pour transmettre aux coéquipiers à proximité via le lien VoIP.
Xbox (Manette Xbox Series)
Les manettes Xbox fonctionnent sur PC via l’intégration Xbox et nativement sur Xbox Series :
- Stick gauche — mouvement.
- Stick droit — caméra / visée.
- RT — tir principal.
- LT — ADS.
- Y — interaction.
- B — corps à corps / shove.
- A — saut / sprint au tap.
- X — recharge.
- D-pad — raccourcis inventaire et émotes.
- Bouton Vue — overlay carte.
Le push-to-talk VoIP est par défaut à LB sur les manettes Xbox. Maintiens pour transmettre via le lien VoIP.
Considérations manette cross-play
Quand un joueur PS5 rejoint un lobby PC clavier-souris, il est potentiellement désavantagé en viser de précision mais bénéficie du matchmaking cross-play. Quand un squad complet de joueurs console joue ensemble, le calibrage de zone morte compte davantage car la sensation d’entrée de chacun est synchronisée via les mêmes attentes serveur.
La correction de zone morte de septembre devrait réduire l’écart d’entrée de visée entre les joueurs console sur la même plateforme. L’équilibre cross-play entre joueurs manette et KBM est une discussion séparée et continue dans la communauté NMRIH 2.
Comment recalibrer après le patch de septembre
- Réinitialise à la zone morte par défaut d’abord — ne copie pas ta sensibilité pré-patch dans une courbe de zone morte corrigée sans tester.
- Exécute trois à cinq sessions de Mode Solo en Beginner/Normal pour réétablir la mémoire musculaire avec la nouvelle réponse d’entrée.
- Teste la précision ADS sur une cible stationnaire avant de tenter des lobbies Hard/Nightmare.
- Ajuste la sensibilité par petits incréments — un pas à la fois, en retestant la précision du clic ADS après chaque changement.
- Confirme que les bindings n’ont pas bougé — la mise à jour de septembre est un patch de contenu, pas un reset de keybind comme 1.0.3.1, mais vérifie toujours dans le menu des paramètres après une mise à jour majeure.
Quoi lire à côté de cette page
- Contrôles — référence complète des keybinds PC et notes spécifiques à la console.
- Cross-Play — configuration de party en mélangeant joueurs PS5, Xbox et PC.
- Modes de Difficulté — recalibre les attentes de difficulté aux côtés de la nouvelle sensation d’entrée.
- Paramètres de Performance — si tu chasing aussi le framerate à côté des améliorations d’entrée.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les Responders qui préparent le prochain déploiement.
Quand arrivent les corrections de zone morte du contrôleur ?
La mise à jour de septembre 2026 est la fenêtre confirmée. Aucune date de correctif exacte nommée. Re-test ta sensibilité après le déploiement de la mise à jour.
La mise à jour de septembre corrigera-t-elle le menu des paramètres qui revient en haut ?
Oui. Le blog du 20 août cible explicitement les améliorations de navigation de menu avec les corrections de zone morte dans la mise à jour de septembre.
Dois-je reconfigurer les contrôles après la mise à jour de septembre ?
Le patch de septembre est une mise à jour de contenu, pas un reset de keybind comme 1.0.3.1. Tes liaisons personnalisées devraient persister, mais vérifie toujours après tout patch majeur.
Les joueurs manette sont-ils désavantagés dans les lobbies cross-play ?
Le viser avec KBM a un avantage théorique, mais les améliorations de zone morte de septembre et le positionnement discipliné en coop réduisent l'écart pratique considérablement.
Quelle est la push-to-talk VoIP par défaut sur les manettes ?
L1 sur DualSense, LB sur les manettes Xbox Series. Maintiens le bouton assigné pour transmettre via le lien VoIP aux coéquipiers à proximité.