No More Room in Hell 2 Bekannte Probleme nach 1.0.4.0
Was Hotfix 2 / 1.0.4.0 schon gefixt hat, und was Torn Banner noch als unter Untersuchung listet.
Spieler suchen noch NMRIH 2 bekannte Probleme, server is full, Guiding Light unlocked nicht und GeForce Now Crash, als wären es noch Day-One-Bugs. Manche sind schon gepatcht. Manche sind noch offen. Diese Seite ist der Split Stand 29. August 2026, nach Hotfix 1.0.4.0 (Steam Build 24830003, PlayStation 5 1.006). Für die Launch-Wochen-Liste Launch-Woche Support und Hotfix 2 als Historie behalten.
Wenn eure Squad auf gemischten Clients ist, hört auf zu debuggen. Zuerst updaten. Cross-Play-Invites scheitern, wenn jemand noch auf 1.0.3.1 ist.
Schon gefixt in 1.0.4.0 (alte Workarounds stoppen)
- Falsche Region / Asien-Ping — Proximity-Routing für kontinentales Asien und ähnliche Regionen.
- Falsches „server is full“ beim Match-Betreten.
- Disconnect-Tode, die hätten verziehen werden sollen — erster konkreter Preservation-Pass; mehr Wellen noch versprochen.
- Broadway-Tracks — rausklettern nahe Map-Ende.
- Guiding Light — Lighthouse-Survival-Abschluss sollte unlocken; auf Normal oder höher wiederholen, wenn es vorher scheiterte. Erfolge und Lighthouse.
- Sensitivitätsdecke 2 — Decke jetzt 6. Neu kalibrieren; alte Werte nicht pasten. Steuerung.
- Awaiting Respawn angezeigt, obwohl Respawns aus waren.
- Controller-Scoreboard Mute, Block, Report; geblockte Spieler jetzt Voice-mute.
- Weekly-Assignment-Toast stiehlt Controller-Focus.
- Rescue Beacon verloren beim Match-Verlassen — gefixt. Rescue Beacon.
- Fierra DB12 zählte nicht als Shotgun für Weeklies.
- Heilung falsch abgebrochen — Carryable aufheben bricht jetzt eine laufende Heilung ab (Generator nicht mitten im Verband grabben).
- Survival — finaler Respawn am Ende von Welle 3 und am Start der Extraction. Survival-Modus. Objective-Extract-Respawn ist noch nächstes Update, nicht 1.0.4.0.
Noch unter Untersuchung (nur Workarounds)
Diese Punkte waren um die Note vom 13. August genannt und standen nicht in der 1.0.4.0-Bullet-Liste. Als live behandeln, bis eine neuere nummerierte Note etwas anderes sagt:
- GeForce Now crasht nach dem Terms-of-Service-Prompt. Workaround: lokale Steam/Epic-Install, wenn Cloud am ToS stirbt. Plattform-Pfad-Bug, keine fehlende Einstellung auf Systemanforderungen.
- Controller-Focus-Verlust auf Level-up-Rewards und Charaktererstellung. Workaround: Maus auf PC, oder Locker raus/rein. September listet noch breitere UI-Arbeit.
- Cross-Play aus füllt zu langsam. Workaround: Cross-Play an, wenn die Gruppe es erlaubt, oder volle Achter-Party. Cross-Play.
- Unload-Keybind rebindet unzuverlässig. Workaround: Unload auf Default lassen bis späterem Patch; Bind-Menü nicht mittendrin bekämpfen.
- Zufälliges Controller-Rumble in Menüs. Workaround: ignorieren oder Rumble aus, wenn es stört; kein Combat-Desync.
Trefft ihr einen neuen Crash nach 1.0.4.0 (Customization war die 1.0.3.1-Story), Crash-Dump über die Plattform und auf offiziellem Discord posten — kein Trello-Klon. Trello & Community.
Keine Bugs
- Keine Redeem-Codes / keine Tilde-Konsole. Konsolenbefehle.
- Permadeath nach echtem Tod ohne Beacon. Feature.
- Solo-Modus gibt keine Account- oder Charakter-XP. Feature. Solo-Modus.
- Steam overall Mixed vs recent Mostly Positive. Reception, kein Hotfix-Ziel.
- 2X XP endet 31. August 12:00 EDT. Geplante Live-Ops. 2X-XP-Wochenende.
Was in einem steckengebliebenen Match tun
- Pause-Unstuck bei Durchfallen — 30 Sekunden still, begrenzte Uses. Unstuck.
- Kein Alt+F4 während Extract; Endscreen abwarten.
- Host migriert: Matchmaking eine Minute geben, bevor ihr einen gelevelten Responder neu queue’t.
- Achievement-Tracking scheitert nach Replay auf 1.0.4.0 weiter: neues Ticket — Guiding Light war der genannte Lighthouse-Fix, kein Versprechen, dass jedes Trophy perfekt ist.
Ausblick
September-Update = Content plus mehr Controller/UI-Politur. Erwartet nicht, dass GeForce Now oder Unload ohne Note still verschwinden. Updates-Hub und nmrih2.com-News bookmarken.
Gepatchte Liste spielen, offene Liste workarounden, und hört auf, eurer Stack Day-One-Mythen beizubringen.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten für Responders vor dem nächsten Einsatz.
Ist „server is full“ noch ein bekannter Bug?
Der falsche Full-Server-Fehler beim Match-Betreten wurde in Hotfix 1.0.4.0 gefixt. Eine echt volle Region zu Peak-Stunden ist weiter möglich.
Warum popte Guiding Light nicht?
Vor 1.0.4.0 konnte es nach echtem Lighthouse-Clear scheitern. Updaten, dann Lighthouse auf Normal oder höher erneut überleben.
Fixt 1.0.4.0 GeForce Now?
Nein. Cloud-ToS-Crashes bleiben unter Untersuchung. Lokale Install nutzen, wenn Streaming am Agreement stirbt.
Bekommt Objective Survival-artige Last-Respawns?
Notes sagen: finaler Objective-Respawn vor Extraction für ein späteres Update geplant, nicht 1.0.4.0.
Wo melde ich einen neuen Crash?
Offizieller Discord und Plattform-Crash-Reporter. Dieses Wiki ist inoffiziell und kann keine Studio-Tickets für euch öffnen.