No More Room in Hell 2 Problèmes connus après le 1.0.4.0
Ce que Hotfix 2 / 1.0.4.0 a déjà corrigé, et ce que Torn Banner liste encore comme sous investigation.
Les joueurs cherchent encore problèmes connus NMRIH 2, server is full, Guiding Light qui ne pop pas et crash GeForce Now comme si c’était encore le jour un. Certains sont déjà patchés. D’autres sont encore ouverts. Cette page fait le split au 29 août 2026, après le Correctif 1.0.4.0 (build Steam 24830003, PlayStation 5 1.006). Pour la liste de la semaine de lancement, gardez Support semaine de lancement et Hotfix 2 comme historique.
Si votre squad est sur des clients mixtes, arrêtez de debugger. Mettez à jour d’abord. Les invites cross-play échouent quand quelqu’un est encore en 1.0.3.1.
Déjà corrigé en 1.0.4.0 (arrêtez les vieux workarounds)
- Mauvaise région / ping Asie — routage de proximité pour l’Asie continentale et régions similaires.
- Faux « server is full » en entrant en match.
- Morts au disconnect qui auraient dû être pardonnées — premier vrai pass de préservation ; d’autres vagues encore promises.
- Voies Broadway — grimper hors des tracks près de la fin de carte.
- Guiding Light — terminer Lighthouse Survival devrait débloquer ; rejouez en Normal ou plus si ça a échoué avant. Voyez Succès et Lighthouse.
- Plafond de sensibilité à 2 — le plafond est maintenant 6. Recalibrez ; ne collez pas les anciennes valeurs. Commandes.
- Awaiting Respawn affiché alors que les respawns étaient off.
- Tableau des scores manette mute, block, report ; les joueurs bloqués sont maintenant mute en voix.
- Toast Weekly Assignment qui vole le focus manette.
- Rescue Beacon perdu en quittant un match — corrigé. Rescue Beacon.
- Fierra DB12 qui ne comptait pas comme shotgun pour les weeklies.
- Soin annulé à tort — ramasser un carryable annule maintenant un soin en cours (ne grabbez pas un générateur au milieu d’un bandage).
- Survival — respawn final en fin de vague 3 et au début de l’extraction. Survival Mode. Le respawn d’extract Objective est encore la prochaine update, pas le 1.0.4.0.
Encore sous investigation (workarounds seulement)
Ces points étaient cités autour de la note du 13 août et n’étaient pas dans la liste à puces du 1.0.4.0. Traitez-les comme live jusqu’à une note numérotée plus récente :
- GeForce Now qui crash après l’écran Terms of Service. Workaround : install local Steam/Epic si le cloud meurt au ToS. Bug de chemin plateforme, pas un réglage manquant sur Configuration système.
- Perte de focus manette sur récompenses de level-up et création de personnage. Workaround : souris sur PC, ou sortir/rentrer dans le casier. Septembre liste encore du travail UI plus large.
- Cross-play off qui met trop longtemps à fill. Workaround : activez le cross-play si le groupe l’accepte, ou lancez une party pleine à huit. Cross-play.
- Rebind Unload peu fiable. Workaround : laissez Unload par défaut jusqu’à un patch plus tard ; ne vous battez pas avec le menu de binds en plein match.
- Rumble manette aléatoire dans les menus. Workaround : ignorez ou coupez le rumble s’il distrait ; ce n’est pas un desync de combat.
Si vous tapez un nouveau crash après le 1.0.4.0 (la personnalisation était l’histoire du 1.0.3.1), prenez un dump via la plateforme et postez-le sur le Discord officiel — pas un clone Trello. Voyez Trello et communauté.
Ce qui n’est pas un bug
- Pas de codes Redeem / pas de console tilde. Commandes console.
- Mort permanente après une vraie mort sans Beacon. Feature.
- Mode Solo qui ne donne ni XP compte ni XP personnage. Feature. Mode Solo.
- Steam overall Mixed vs récents Mostly Positive. Réception, pas une cible de hotfix.
- XP x2 qui se termine le 31 août à 12h00 EDT. Live-ops planifié. Week-end XP x2.
Que faire dans un match coincé
- Pause Unstuck si vous êtes tombé à travers — 30 secondes immobile, usages limités. Déblocage.
- Ne faites pas Alt+F4 pendant l’extract ; attendez l’écran de fin.
- Si l’hôte migre, laissez une minute au matchmaking avant de relancer un Responder nivelé.
- Si le tracking de succès échoue encore après un replay en 1.0.4.0, ouvrez un ticket neuf — Guiding Light était le fix nommé Lighthouse, pas une promesse que tous les trophées sont parfaits.
À venir
L’Update septembre = contenu + plus de polish manette/UI. N’attendez pas que GeForce Now ou Unload disparaissent sans note. Mettez en favori le Hub Mises à jour et les news nmrih2.com.
Jouez la liste patchée, workaround la liste ouverte, et arrêtez d’enseigner les mythes du jour un à votre stack.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les Responders qui préparent le prochain déploiement.
« Server is full » est-il encore un bug connu ?
Le faux serveur plein en entrant en match a été corrigé en 1.0.4.0. Une région vraiment saturée aux heures de pointe reste possible.
Pourquoi Guiding Light n’a pas pop ?
Avant le 1.0.4.0 il pouvait échouer après un vrai clear Lighthouse. Mettez à jour, puis survivez Lighthouse en Normal ou plus.
Le 1.0.4.0 corrige-t-il GeForce Now ?
Non. Les crashs cloud au ToS restent sous investigation. Utilisez une install locale si le streaming meurt à l’écran d’accord.
Objective aura-t-il des derniers respawns façon Survival ?
Les notes disent qu’un respawn final Objective avant extraction est prévu pour une update plus tard, pas le 1.0.4.0.
Où signaler un nouveau crash ?
Discord officiel et rapporteurs de crash de plateforme. Ce wiki est non officiel et ne peut pas ouvrir de tickets studio pour vous.