No More Room in Hell 2 Week-end XP Responder x2 (en cours)
XP personnage doublée jusqu’au 31 août 2026 à 12h00 EDT — tous les modes, toutes les difficultés.
Torn Banner a publié 2X Responder XP Weekend is now LIVE le 27 août 2026. Jusqu’au 31 août 2026 à 12h00 EDT, chaque match accorde le double d’XP Responder (personnage) dans tous les modes et toutes les difficultés. Scenario, Survival, Beginner jusqu’à Nightmare, lobbies publics et parties privées. Cette page est le plan pratique de la fenêtre, pas un rappel des tests 2XP d’accès anticipé.
Le wording officiel est précis : c’est l’XP Responder, pas un double silencieux de l’XP de compte, des Credits ou des Merits. L’XP de compte vient toujours des objectifs. Les Weekly Assignments paient toujours le même plateau de Merits. Les prix du shop n’ont pas bougé. Si un coéquipier dit « tout est doublé », corrigez-le avant qu’il brûle un Rescue Beacon pour la mauvaise monnaie.
Ce qui est vraiment doublé
L’XP Responder est la barre qui nivele le personnage que vous extrayez. Supplies bancaires, extractions réussies et multiplicateurs déjà imprimés sur Modes de difficulté s’appliquent encore — puis le week-end multiplie ce taux par deux. Une extract Normal qui semblait lente finance plus vite les slots de compétences. Une extract Nightmare qui payait déjà un premium paie ce premium deux fois sur le personnage.
Ce qui n’est pas annoncé comme doublé : XP de compte, Credits, Merits du plateau du mardi, taux de cosmétique. Traitez ça comme l’économie 1.0 de base. Passez le week-end sur la croissance du personnage.
Pourquoi ce week-end existe
Le blog du 20 août Beyond Armageddon disait déjà que Torn Banner continuerait les week-ends XP après le lancement, avec de meilleurs indicateurs in-game plus tard à l’automne. La news Steam du 27 août, c’est cette promesse en live-ops, pas un patch. Aucun téléchargement client n’est requis au-delà d’être sur le Correctif 1.0.4.0 pour ne pas mélanger les builds en cross-play.
L’horloge est dure. 12h00 EDT le 31 août est midi Eastern, pas minuit, pas UTC. Convertissez une fois (EDT = UTC−4 fin août) et posez une alarme. Extraire à 12h10 ne garde pas le multiplicateur si l’événement est déjà coupé — finissez le match en cours, ne planifiez pas un second run après le cutoff.
Comment dépenser les heures sans wipe un main
La mort permanente n’a pas pris le week-end. De l’XP doublée sur un Responder supprimé reste zéro. Boucle :
- Mettez à jour d’abord. Tout le monde en 1.0.4.0 (build Steam 24830003 ; PlayStation 5 listée 1.006). Les clients mixtes cassent les invites.
- Choisissez un Responder à nourrir. Ne tournez pas cinq alts sauf pour All-Star Cast. Le week-end est court.
- Jouez le mode que vous finissez déjà. Survival n’est plus rapide que si vous gagnez vraiment trois holds — un wipe vague 2 coûte encore le personnage.
- Montez la difficulté seulement si la squad possède déjà la carte. Le 2X sur Nightmare est excellent et mortel. Lisez Modes de difficulté.
- Équipez un Rescue Beacon sur le personnage qui compte. Le 1.0.4.0 a aussi arrêté les Beacons qui disparaissaient en quittant un match.
- Banquez les extracts. Attendez l’écran de fin.
Scenario vs Survival pendant le x2
Scenario paie quand vous terminez les Critical POIs et extrayez avec des supplies. Si le groupe connaît déjà une carte, une extract Normal ou Hard propre est la voie la plus sûre. Utilisez les walkthroughs du Hub des guides plutôt que d’apprendre Raven Rock le 30 août avec un niveau 40 irremplaçable.
Survival est plus court. Après le 1.0.4.0 vous avez un respawn final en fin de vague 3 et au début de l’extraction. Ça rend Survival raisonnable pour farmer si la squad tient les haut-parleurs — ce n’est pas un arcade sans mort. Deux vagues ratées ouvrent encore l’extract précoce ; prenez-la si le hold est mort.
Le Mode Solo reste de la pratique sans mort permanente en ligne et sans la progression que vous voulez. Ne passez pas le week-end en Solo en espérant que le x2 colle à un Responder live.
Infection et endurance
Un leveling plus vite ne ralentit pas les grabs. Gardez Comment soigner l’infection et Endurance, shove et kick à côté. La gestion d’inventaire s’applique encore : spécialisez les calibres, jetez le lest avant l’hélico.
Après le 31 août
Quand le multiplicateur tombe, les niveaux bancaires restent. Les week-ends futurs sont promis dans Beyond Armageddon, avec indicateurs UI plus tard à l’automne — cette semaine, la news Steam est l’indicateur. La fenêtre des trois Merits gratuits du 24 août est close. Ce week-end XP ne les remplace pas. Voyez Missions hebdomadaires.
Jouez prudent, extrayez souvent, et traitez 12h00 EDT le 31 comme un stop dur.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les Responders qui préparent le prochain déploiement.
Quand se termine le week-end XP Responder x2 ?
Le 31 août 2026 à 12h00 EDT (midi Eastern, UTC−4). Convertissez une fois et finissez les extracts avant de relancer une file.
L’XP de compte est-elle doublée aussi ?
La note officielle précise le taux d’XP Responder. XP de compte, Credits et Merits ne sont pas annoncés en x2 pour cette fenêtre.
Ça marche en Survival et en Nightmare ?
Oui. Tous les modes et toutes les difficultés. Survival garde la mort permanente en ligne ; Nightmare tape plus fort.
Faut-il un nouveau patch pour le x2 ?
Pas de patch de contenu. Soyez en 1.0.4.0 pour le matchmaking, puis jouez. Le multiplicateur est un flag live-ops.
Dois-je risquer mon Responder principal ?
Seulement si vous extrayez déjà cette carte à cette difficulté. Équipez un Rescue Beacon. L’XP doublée ne rembourse pas un wipe.