Herramientas

No More Room in Hell 2 Problemas conocidos tras el 1.0.4.0

Lo que Hotfix 2 / 1.0.4.0 ya arregló, y lo que Torn Banner aún lista como bajo investigación.

Última actualización:

Problemas conocidos — NMRIH 2

Los jugadores aún buscan problemas conocidos NMRIH 2, server is full, Guiding Light no desbloquea y crash de GeForce Now como si fueran bugs del día uno. Algunos ya están parcheados. Otros siguen abiertos. Esta página es el split a 29 de agosto de 2026, tras Hotfix 1.0.4.0 (build Steam 24830003, PlayStation 5 1.006). Para la lista de la semana de lanzamiento, conservad Soporte semana de lanzamiento y Hotfix 2 como historia.

Si vuestra squad está en clientes mixtos, dejad de depurar. Actualizad primero. Las invites de cross-play fallan cuando alguien sigue en 1.0.3.1.

Ya arreglado en 1.0.4.0 (parad los workarounds viejos)

  • Región incorrecta / ping Asia — enrutado por proximidad para Asia continental y regiones similares.
  • Falso «server is full» al entrar al match.
  • Muertes por disconnect que debían perdonarse — primer pase concreto de preservación; aún se prometen más olas.
  • Vías de Broadway — salir trepando cerca del final del mapa.
  • Guiding Light — completar Lighthouse Survival debería desbloquear; repetid en Normal o superior si falló antes. Ved Logros y Lighthouse.
  • Techo de sensibilidad 2 — el techo ahora es 6. Recalibrad; no pegéis valores viejos. Controles.
  • Awaiting Respawn mostrado cuando los respawns estaban off.
  • Marcador en mando mute, block, report; jugadores bloqueados ahora mute en voz.
  • Toast de Weekly Assignment robando el foco del mando.
  • Rescue Beacon perdido al salir del match — arreglado. Rescue Beacon.
  • Fierra DB12 no contaba como escopeta para weeklies.
  • Curación cancelada mal — coger un carryable ahora cancela una cura en curso (no grabéis un generador a mitad de venda).
  • Survival — respawn final al final de oleada 3 y al inicio de extracción. Modo Survival. El respawn de extract Objective sigue siendo la próxima update, no el 1.0.4.0.

Aún bajo investigación (solo workarounds)

Estos puntos se citaron en torno a la nota del 13 de agosto y no estaban en la lista de viñetas del 1.0.4.0. Tratadlos como live hasta una nota numerada más nueva:

  • GeForce Now crashea tras el prompt de Terms of Service. Workaround: instalación local Steam/Epic si la nube muere en el ToS. Bug de ruta de plataforma, no un ajuste que falte en Requisitos del sistema.
  • Pérdida de foco del mando en recompensas de level-up y creación de personaje. Workaround: ratón en PC, o salir/entrar del locker. Septiembre aún lista trabajo UI más amplio.
  • Cross-play off tarda demasiado en fill. Workaround: activad cross-play si el grupo lo permite, o lanzad party completa de ocho. Cross-play.
  • Rebind de Unload poco fiable. Workaround: dejad Unload por defecto hasta un parche posterior; no peleéis con el menú de binds a mitad de sesión.
  • Rumble aleatorio del mando en menús. Workaround: ignorad o apagad rumble si distrae; no es desync de combate.

Si pegáis un crash nuevo tras el 1.0.4.0 (la personalización era la historia del 1.0.3.1), coged dump por la plataforma y posteadlo en Discord oficial — no un clon de Trello. Ved Trello y comunidad.

No son bugs

  • Sin códigos Redeem / sin consola tilde. Comandos de consola.
  • Muerte permanente tras muerte real sin Beacon. Feature.
  • Modo Solo no da XP de cuenta ni de personaje. Feature. Modo Solo.
  • Steam overall Mixed vs recientes Mostly Positive. Recepción, no objetivo de hotfix.
  • XP x2 termina el 31 de agosto a las 12:00 EDT. Live-ops programado. Fin de semana XP x2.

Qué hacer en un match atascado

  1. Pausa Unstuck si caísteis al vacío — 30 segundos quietos, usos limitados. Desatasco.
  2. No Alt+F4 durante extract; esperad la pantalla final.
  3. Si el host migra, dad un minuto al matchmaking antes de volver a hacer cola con un Responder nivelado.
  4. Si el tracking de logros falla tras un replay en 1.0.4.0, abrid ticket nuevo — Guiding Light era el fix nombrado de Lighthouse, no una promesa de que todos los trofeos sean perfectos.

Mirando adelante

La Update de septiembre = contenido más más pulido de mando/UI. No esperéis que GeForce Now o Unload desaparezcan en silencio sin nota. Marcadores: Hub de actualizaciones y news de nmrih2.com.

Jugad la lista parchada, workaround la lista abierta y dejad de enseñar mitos del día uno a vuestra stack.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Responders que preparan el siguiente despliegue.

¿«Server is full» sigue siendo un bug conocido?

El falso servidor lleno al entrar al match se arregló en Hotfix 1.0.4.0. Una región realmente llena en horas punta sigue siendo posible.

¿Por qué no saltó Guiding Light?

Antes del 1.0.4.0 podía fallar tras un clear real de Lighthouse. Actualizad y sobrevivid Lighthouse en Normal o superior otra vez.

¿El 1.0.4.0 arregla GeForce Now?

No. Los crashes cloud en el ToS siguen bajo investigación. Usad instalación local si el streaming muere en la pantalla de acuerdo.

¿Objective tendrá últimos respawns estilo Survival?

Las notas dicen que un respawn final Objective antes de extracción está planeado para una update posterior, no el 1.0.4.0.

¿Dónde reporto un crash nuevo?

Discord oficial y reporters de crash de plataforma. Este wiki es no oficial y no puede abrir tickets de estudio por vosotros.